lore

Chương 617: Không đề

7,278 Nhấn vào nội dung để bình luận hoặc báo lỗi.

Chế giễu không phải là đặc quyền của chiến binh; các pháp sư lời nói độc địa cũng có khả năng đó.

Mục đích của họ đều giống nhau: kích động cảm xúc của đối thủ, khiến họ trở nên nóng vội và mất tập trung để suy nghĩ một cách bình tĩnh.

An Thơ Tất nhiên, anh ta không hề quan tâm đến những lời chế giễu từ một sinh vật ảo. Nhận thấy lớp phòng thủ ma thuật trên người đối thủ, anh ta lập tức cảm thấy có điều gì đó không ổn.

“Trường phái Phòng thủ…”

Anh ta không vội vàng sử dụng những phép thuật có sức mạnh trung bình đến cao, mà chỉ trong chốc lát đã thi triển “Kim Đâm Tâm Hồn”.

Đây là một trong những phép thuật đặc biệt của Thaisli – được thi triển một cách hoàn toàn bất ngờ, với tốc độ gần như tức thì; khiến đối thủ không kịp phản ứng để sử dụng “Phép Thuật Chống Đỡ”.

Tuy nhiên, pháp sư bán tiên này dễ dàng vượt qua được rào cản do trí tuệ mang lại, lớp phòng thủ ma thuật đã chịu đựng hết lượng sát thương, và anh ta còn sử dụng “Bước Di Chuyển Ẩn Mình” để lùi lại hơn mười mét.

“Lời Nói Bén Nhọn Bằng Ánh Bạc” của An Thơ cuối cùng cũng được kích hoạt, nhưng mục tiêu đã kịp thoát khỏi tầm kiểm soát, khiến anh ta không thể làm gì được.

“Chắc hẳn đây là một pháp sư hoang dã… Phản ứng của họ thật nhanh.”

“Kim Đâm Tâm Hồn” kết hợp với “Lời Nói Bén Nhọn Bằng Ánh Bạc” là bộ phép thuật hiệu quả của Thaisli; hiếm khi thất bại, bởi vì “Lời Nói Bén Nhọn Bằng Ánh Bạc” được thi triển quá nhanh, khiến hầu hết các pháp sư khác không kịp phản ứng.

Sau một loạt các cuộc thăm dò, pháp sư bán tiên dường như đã nắm rõ thông tin về An Thơ. Anh ta không tiếp tục tiến lại gần, mà thay vào đó tăng khoảng cách và bắn ra một mũi tên lửa “Lửa”.

An Thơ cũng không quan tâm đến hình ảnh của mình, lăn tùng tóe để tránh né; tuy đã tránh được đợt tấn công đầu tiên, nhưng không thể tránh khỏi đợt thứ hai. Anh ta bị trúng tên vào vai; mặc dù “Kỹ Năng Tạo Khiên” và “Áo Giáp Pháp Sư” đã giúp giảm bớt phần lớn sát thương, nhưng điều đó vẫn ảnh hưởng đến tính linh hoạt và tốc độ thi triển phép thuật của anh ta.

“Thật không vui chút nào…” Đối thủ kiểm soát khoảng cách quá tốt, dễ dàng chơi đùa với anh ta.

Anh ta cảm thấy mình như đang ở trong tình thế bế tắc; Thaisli rất giỏi trong việc sử dụng các phép thuật kiểm soát tâm trí, và phạm vi tấn công của cô ấy không quá xa, vì vậy rất ít phép thuật của anh ta có thể đến được nơi đối thủ đang đứng.

Nếu sử

Khi cách xa đối thủ quá nhiều thì lại giống như đang thả diều; còn khi tiến lại gần hơn thì không thể tránh khỏi “phản công phép thuật”, vì vậy hoàn toàn không thể tấn công được.

Vài phút sau, anh ta bị một “phép cầu lửa” của đối phương thiêu thành xác khô, và toàn thân anh ta biến thành ánh sáng rồi trở về hội trường.

“Bùm!”

“Một pháp sư thuộc Học phái Phòng thủ lại thông thạo phép cầu lửa? Điều này có hợp lý không?” Anh ta quay đầu nhìn về phía Sácos bên cạnh.

“Theo những gì tôi biết, các pháp sư thuộc Học phái Phòng thủ đều thông thạo vài loại phép thuật sử dụng năng lượng,” Sácos trả lời một cách thành thật.

An Thơ Tất nhiên là biết rồi… Chỉ là anh ta không thể chấp nhận việc mình không thể đánh bại được những nhân vật ảo ở chế độ khó mà thôi.

“Mình yếu đến mức đó sao?”

Cần biết rằng, những sinh vật ảo ở cấp độ khó trở xuống thì hầu như không có trí tuệ hay linh hồn gì cả; chúng chỉ có thể chiến đấu theo những khuôn mẫu và chiến lược đã được lập trình sẵn mà thôi.

Chúng chỉ trông có vẻ không đơn điệu mà thôi… Chắc chắn không bao giờ có những pha chiến đấu bất ngờ hay xuất hiện những ý tưởng tuyệt vời nào đâu.

Chỉ có ở cấp độ mơ cao nhất thì phiên bản ý thức của Sácos mới được phép tham gia chiến đấu trực tiếp… Nhưng trước đó, anh ta phải vượt qua được chế độ khó trước đã.

“Chẳng lẽ trước đây mình luôn dựa vào chỉ số và vô số kỹ năng để chiến thắng sao?”

Không… Không phải lỗi của mình… Lỗi nằm ở việc Taysslee có những điểm yếu rõ ràng, và không có bất cứ thứ gì có thể bổ sung cho những điểm yếu đó,” anh ta khẳng định.

Taysslee chưa bao giờ để bản thân rơi vào tình huống như thế này… Ngay cả khi bị ám sát, cô ấy vẫn có thể đối phó một cách thoải mái nhờ vào các loại phép thuật và vật phẩm ma thuật.

Nhưng sự thật là Taysslee có ít phép thuật, tầm bắn ngắn, và thời gian triển khai phép thuật cũng kéo dài.

Những phép thuật kiểm soát tâm trí có sát thương cao và tầm bắn xa như “Laolohim – Kiếm Tâm Trí” thì Taysslee hoàn toàn không có cơ hội sử dụng.

Không có lợi thế về tầm bắn hay khả năng triển khai phép thuật tức thì… Một đòn “phản công phép thuật” của đối thủ đã khiến anh ta không còn cách nào khác nữa.

Thực ra, Học phái Kiểm soát Tâm trí cũng không hề yếu… Đôi khi chỉ cần một đòn là có thể quyết định sự sống chết… Nhưng Taysslee không có không gian để phát huy sức mạnh của mình.

“Thời gian triển khai phép thuật có cố định không?” anh ta hỏi.

“Giới hạn tối đa là cố định… Mỗi nhân vật pháp sư đều có những Học phái và phép thuật mà họ giỏi… Thời

Vì vậy, tốc độ thi triển phép thuật của mỗi nhân vật pháp sư chỉ có thể chậm lại do các yếu tố gây nhiễu, chứ không thể vượt quá giới hạn được đặt ra cho nhân vật đó.

Nghĩ kỹ lại, thì cách tôi đối phó cũng có khá nhiều điểm chưa hoàn hảo; chỉ là trước đây, tôi có tỷ lệ chịu sai sót cao mà thôi.” An Thơ thở dài.

Anh ta suy nghĩ một lúc rồi quyết định chọn lại nhân vật Taisli và chế độ khó để bắt đầu lại trò chơi. Kẻ thù vẫn giữ nguyên, và anh ta bắt đầu một ván mới.

Lần này, anh ta trang bị cho Taisli một con ngựa chiến và vài vật phẩm ma thuật, để mô phỏng tình huống khi đối đầu với kẻ thù trong thực tế.

Tuy nhiên, kết quả vẫn giống như lần trước; anh ta chỉ kéo dài thời gian chiến đấu được thêm vài phút mà thôi.

“Tôi khuyên bạn nên chọn nhân vật pháp sư và bắt đầu từ chế độ tiêu chuẩn. Thói quen chiến đấu rất khó để thay đổi; phong cách chiến đấu của những pháp sư kiểm soát tâm trí hoàn toàn khác biệt so với bạn.” Lời khuyên của Sakos rất đúng đắn, nhưng hơi không kịp thời.

“Tôi biết.” An Thơ điều chỉnh tâm trạng, xoa lên ngực mình, “Cài đặt về mức độ đau đớn trong trò chơi này quá thực tế; nó khiến những người sợ đau cảm thấy e ngại.”

“Chế độ khó mặc định có mức độ đau đớn là 100%, và người chơi có thể tự điều chỉnh xuống mức thấp nhất là 10%.” Sakos giải thích.

“Việc không cảm thấy đau đớn có nhiều nhược điểm; nó dễ khiến người chơi hình thành những bản năng chiến đấu sai lầm.” An Thơ đồng ý với quan điểm đó.

Trò chơi này thực sự rất hay; chỉ sau hai ván đấu thông thường, anh ta đã cảm thấy muốn chơi mãi không thôi.

Nếu những người bình thường hoặc những người chuyên nghiệp có sức mạnh yếu hơn nhiều so với các nhân vật trong trò chơi này được trải nghiệm cảm giác mạnh mẽ như vậy, họ chắc chắn sẽ càng say mê trò chơi hơn nữa.

“Trò chơi này rất tốt… Vậy phí chơi là bao nhiêu?”

“25 linh phiếu mỗi giờ; gói đăng ký hàng tháng là 2500 linh phiếu, với thời gian chơi tối đa mười hai giờ mỗi ngày. Những người thuộc phe Linh Hồn không cần phải sử dụng kỹ thuật phóng chiếu tinh thần qua các chiều không gian khác nhau, nên chi phí sử dụng rất thấp – chỉ bằng một phần năm so với các gói đăng ký khác, và không có giới hạn về thời gian chơi.”

“Liệu có thể giảm chi phí xuống nữa không?” An Thơ nhíu mày.

Người bình thường phải tu luyện nhiều hơn một tháng mới có thể trải nghiệm được chỉ một giờ chơi… Điều này thực sự quá đắt đỏ.

“Trong thời gian ngắn thì khó có thể làm được. Việc ph

1/1 0%