lore

Chương 2: Thẻ nhân vật

9,540 Nhấn vào nội dung để bình luận hoặc báo lỗi.

Vật phẩm này không có tên gọi, cũng chẳng rõ nguồn gốc từ đâu; những con xúc xắc chỉ là bề ngoài, bản chất thực sự của nó là biểu hiện siêu nhiên của một quy tắc nào đó.

Chức năng cơ bản của nó là dùng như một thẻ nhân vật; những khả năng khác chỉ có thể được kích hoạt khi các ký hiệu trên xúc xắc được “bật” lên.

“Làm thế nào để kích hoạt?” An Thơ hỏi tiếp.

Xúc xắc không hề phản ứng gì; có vẻ như nó không sở hữu trí tuệ.

“Hãy xem thẻ nhân vật.”

Xúc xắc rung nhẹ một cái, và trong đầu anh xuất hiện một màn hình ánh sáng chứa đầy thông tin về nhân vật đó.

**[Tên]: An Thơ · Hồ Nhĩ Lai Văn**

**“Chủng tộc”:** Loài người – Phân loại Bạc Trán (thân hình trung bình)

**“Nền tảng”:** Không có

**“Nghề nghiệp”:** Không có

**“Cấp độ”:** 0

**“Sức sống”:** 2/4

**“Cấp độ giáp”:** 11

**“Phe phái**:** Hoàn toàn trung lập

**“Tín ngưỡng”:** Không có

**—— Các thuộc tính cốt lõi ——**

**[Sức mạnh: 11]**

**[Nhanh nhẹn: 12]**

**[Thể trạng: 11]**

**[Trí tuệ: 12]**

**[Perception: 13]**

**[Sức hút: 14]**

**“Kỹ năng”:** Bí mật +1, Lịch sử +1

**“Ngôn ngữ”:** Ngôn ngữ chung, Ngôn ngữ Naitherr, Ngôn ngữ Irlaskan

**“Chuyên môn”:** Không có

**“Trang bị”:** Phép thuật bằng pha lê

**—— Các phép thuật ——**

**“Ma thuật”:** Ánh sáng, Tia đông lạnh

Nhìn qua thẻ nhân vật một cách nhanh chóng, An Thơ hiểu ra rằng đây chính là một nhân vật được thiết lập dựa trên quy tắc DND.

“Phân loại Bạc Trán ư?” An Thơ suy nghĩ một lúc mới nhớ ra rằng phân loại Bạc Trán này có lẽ chính là phân loại Long Máu, xuất phát từ loài Rồng Bạc – những con rồng kim loại thích lẫn lộn trong thế giới loài người.

Một trong những đặc điểm dễ nhận thấy của chúng là những dải hoặc ánh sáng màu bạc trên mái tóc, vì vậy chúng được gọi là loài Bạc Trán.

Người sở hữu vật phẩm này không biết thông tin này, và cơ thể anh ta cũng không sở hữu bất kỳ khả năng phép thuật nào; có lẽ do dòng máu của anh ta đã quá xa xưa và loãng nhạt.

Điều này khá phổ biến trong thế giới Toriel – với vô số chủng tộc sinh sống cùng nhau, một số chủng tộc lại có khả năng sinh sản mạnh mẽ đến mức có thể vượt qua ranh giới giữa các loài; trong suốt hàng ngàn năm, không biết đã có bao nhiêu người lai kỳ lạ được sinh ra.

Ngoài chủng tộc ra, các thuộc tính của người sở hữu vật phẩm này… thực sự rất yếu!

Theo thiết lập của DND, người dân bình thường có 4 điểm sức sống, và các thuộc tính chính thường dao động trong khoảng 10 điểm.

Đối với các phá

Những thuộc tính của người chủ ban đầu cũng chỉ hơn người bình thường một chút thôi; với chỉ số trí tuệ là 12 điểm, việc muốn trở thành pháp sư quả thực rất khó khăn.

Pháp sư thường là những người có trí thông minh cao, và việc theo đuổi con đường này cực kỳ gian nan; người bình thường khó có thể thành công chỉ bằng cách học hành chăm chỉ mà thôi.

Chỉ số “sức hấp dẫn” là 14 điểm, có lẽ điều này liên quan đến chủng tộc của anh ta.

May mắn thay, người chủ không hoàn toàn vô dụng; nhờ vào sự chăm chỉ trong học tập, anh ta đã nắm vững thêm hai ngôn ngữ và có một số kiến thức cơ bản về bí ẩn và lịch sử.

Lúc này, thẻ nhân vật đang nhấp nháy không ngừng; An Thơ nhẹ nhàng chạm vào nó, và trang biên tập nhân vật hiện ra trước mắt. Phần trên cùng gồm thông tin về nguồn gốc (bối cảnh, chủng tộc), nghề nghiệp và các thuộc tính.

Tuy nhiên, cả phần nguồn gốc lẫn các thuộc tính đều được hiển thị bằng màu xám.

“Có vẻ như bối cảnh, chủng tộc và các thuộc tính đều được thừa hưởng từ người chủ ban đầu, không thể thay đổi được.” An Thơ cảm thấy hơi thất vọng.

Anh ta “nhấp” vào mục bối cảnh, và một thông báo xuất hiện:

“Hệ thống phát hiện bạn có nguồn gốc quý tộc hoặc nhà triết học; bạn có thể chọn một trong hai để làm nguồn gốc cho nhân vật của mình. Điều này sẽ giúp bạn tăng thêm các chỉ số thuộc tính, chuyên môn và kỹ năng.”

“Ồ… Chọn một trong hai cũng được rồi.”

An Thơ kiểm tra từng tùy chọn và thấy rằng nguồn gốc quý tộc có vẻ hơi phi lý; có lẽ nó liên quan đến họ hàng, nhưng bản thân anh ta không hề có chức vụ quý tộc nào cả, hoàn toàn là một người dân thường.

Ngược lại, nguồn gốc nhà triết học có vẻ khá hợp lý; sau bao nhiêu ngày đêm học hỏi sách vở và tìm hiểu về các thế giới khác nhau, anh ta có thể coi mình là mộtBán học giả. Tuy nhiên, do thiếu khả năng tiếp thu, anh ta vẫn chỉ là một người học tập kém cỏi mà thôi.

Nguồn gốc quý tộc sẽ giúp tăng thêm sức mạnh, trí tuệ và sức hấp dẫn; chuyên môn liên quan đến “sự am hiểu sâu rộng”. Nguồn gốc nhà triết học sẽ giúp tăng thêm thể trạng, trí tuệ và khả năng percepção; chuyên môn liên quan đến “học trò ma thuật”.

An Thơ không vội vàng chọn nguồn gốc, mà tiếp tục xem xét phần chủng tộc.

“Chủng tộc”: Con người

“Loại sinh vật”: Giống người

“Kích thước cơ thể”: Cỡ trung bình

“Đặc điểm”:

– Tăng thêm 1 điểm cho hai thuộc tính khác nhau do bạn tự chọn.

– Bạn sẽ nhận được một kỹ năng nào đó mà bạn tự chọn để thành thạo.

– Bạn sẽ nhận được một chuyên môn liên quan đến nguồn

Mục sư (Nhận thức), Druid (Nhận thức), Võ sĩ (Nhanh nhẹn hoặc Nhận thức)

  Hiệp sĩ (Nhanh nhẹn hoặc Nhận thức), Kẻ lang thang (Nhanh nhẹn)

  Pháp sư (Sức hút), Ma pháp sư (Sức hút), Nhạc sĩ dân gian (Sức hút)

  Pháp sư lớn (Trí tuệ), Kỹ sư cơ khí (Trí tuệ)

  Đây đều là các nghề chính; sau khi chọn nghề, người chơi có thể tiếp tục lựa chọn rất nhiều nghề phụ.

  Mỗi nghề đều có những thuộc tính chính khác nhau, và hầu hết đều có khả năng thi triển phép thuật. Tuy nhiên, chỉ có Pháp sư lớn, Pháp sư, Mục sư, Druid, Nhạc sĩ dân gian mới được coi là những người có khả năng thi triển tất cả các loại phép thuật; họ có thể sử dụng các phép thuật cấp 9 từ khi đạt level 17.

  “Tại sao trên những biểu tượng của các nghề này lại có màu đen đỏ với độ đậm nhạt khác nhau vậy?” An Thơ nhíu mày, cảm thấy có một linh cảm không lành.

  Anh ta dùng ý nghĩ để chạm vào biểu tượng của nghề Pháp sư – màu đỏ đến tối đen – và ngay lập tức nhận được hai thông báo cảnh báo:

  “Mạng ma pháp đang bị rối loạn; nguồn năng lượng ma thuật nguyên thủy đang bùng nổ một cách không kiểm soát được. Hãy cẩn thận khi thi triển phép thuật!”

  “Trí tuệ ban đầu của nhân vật quá thấp. Hãy cân nhắc kỹ lưỡng trước khi chọn nghề!”

  Thông báo đầu tiên anh ta đã dự đoán trước rồi; việc “mạng ma pháp bị rối loạn” có lẽ là mô tả chính xác hơn. Có lẽ mạng ma pháp vẫn chưa hoàn toàn sụp đổ, bởi vì trên chiến trường xa xôi vẫn còn ánh sáng của các phép thuật lấp lánh.

  Thông báo thứ hai thì thực sự đáng lo ngại.

  Trí tuệ thấp là một điểm yếu lớn. Nếu anh ta có thể tự do phân bổ các thuộc tính như trong trò chơi, thì ngay từ level 1 anh ta đã có thể nâng mức thuộc tính chính lên trên 16. Thật đáng tiếc là anh ta không có thêm điểm thuộc tính nào cả.

  Trong DND, mỗi bốn level, người chơi mới có thể chọn một kỹ năng hoặc hai điểm thuộc tính. Nếu thuộc tính ban đầu quá thấp, họ sẽ buộc phải từ bỏ những kỹ năng quý giá, và sức mạnh của mình sẽ bị hạn chế đáng kể.

  “Có vẻ như mạng ma pháp ảnh hưởng nặng nề nhất đến nghề Pháp sư.” An Thơ thầm nghĩ.

  Mạng ma pháp bất ổn có thể không ảnh hưởng đến những Pháp sư có trí tuệ xuất chúng, nhưng đối với những Pháp sư bình thường thì thật là tồi tệ; họ chỉ có thể dựa vào các phép thuật để sinh tồn mà thôi.

  Vì không thể chọn nghề Pháp

“Người có khả năng sử dụng phép thuật nên được ưu tiên; tốt nhất là hãy chữa trị vết thương ở chân trước.” An Thơ suy nghĩ trong khi nhìn đôi chân phải đã tê liệt của mình.

Đầu tiên, anh ta chạm vào lựa chọn nghề nghiệp “Mục sư” – lựa chọn có màu xám:

“Những người chỉ tin vào niềm tin mù quáng không thể trở thành mục sư!”

An Thơ cảm thấy bất lực; việc tin tưởng vào thần linh hiện giờ đã quá muộn rồi. Những phép thuật của mục sư đến từ niềm tin đó, và nếu bị phát hiện ra, hậu quả sẽ rất nghiêm trọng.

Anh ta quan sát các lựa chọn nghề nghiệp khác và thấy rằng tất cả chúng đều phát ra ánh sáng đỏ báo hiệu điều không may; những người như nhạc sĩ hành trình và druid thì ánh sáng đỏ đậm hơn nhiều, trong khi ma pháp sư và pháp sư thông thường thì ánh sáng đỏ nhạt hơn một chút.

Ma pháp sư, còn được gọi là kẻ sử dụng phép thuật xấu xa, là những người vay lấy sức mạnh từ các vị thần (thiên thần, yêu tinh cao cấp, quỷ dữ…) thông qua các giao ước. Nghe cái tên này thôi đã khiến người ta cảm thấy lo lắng, vì vậy anh ta quyết định bỏ qua lựa chọn này.

Khi nhấp vào lựa chọn “Pháp sư”, thông tin liên quan ngay lập tức xuất hiện:

“Ân huệ của rồng, sự hiện diện của yêu tinh khi em bé chào đời, hoặc việc bị sét đánh khi trời quang đãng… tất cả những điều này đều có thể kích hoạt thiên phú của một người trở thành pháp sư.”

“Những món quà từ thần linh, việc tiếp xúc với những phép thuật kỳ lạ từ các chiều không gian khác, hoặc những hiểu biết sâu sắc về các nguyên lý của thực tại… tất cả những điều này cũng có thể biến một người bình thường thành pháp sư…”

“Pháp sư không cần học hỏi phép thuật; những nguồn năng lượng ma thuật nguyên thủy ấy đã tồn tại trong họ từ khi sinh ra…”

Điều khiến An Thơ ngạc nhiên là ngay ở cấp độ một, pháp sư đã có thể chọn các lựa chọn con như:

– Phép thuật Biến dạng Tâm trí

– Phép thuật Cơ khí Thời gian

– Phép thuật Rồng

– Phép thuật Hoang dã

– Linh Hồn Thiêng liêng

– Phép thuật Bóng ma

– Phép thuật Bão tố…

Tuy nhiên, trong số bảy lựa chọn con này, có tận năm lựa chọn lại có màu xám!

**Lưu ý bổ sung:**

1. Thẻ nhân vật trong D&D khá phức tạp; việc liệt kê tất cả các thông tin có thể khiến những độc giả chưa quen với quy tắc này cảm thấy bối rối, vì vậy các thông tin cốt lõi chỉ được trình bày một cách đơn giản.

2. **Giải thích về các thuộc tính:**

– **Sức mạnh**: Sức mạnh cơ bắp, khả năng vận động và tiềm năng thể chất.

– **Nhanh nhẹn**: Độ linh hoạt, khả năng phản ứng và sự cân b

1/1 0%