lore

Chương 408: **Hoạch định cho tôi**

7,395 Nhấn vào nội dung để bình luận hoặc báo lỗi.

Trong số những người chơi này, có người chỉ vì tò mò mà quyết định thay đổi hình thức của mình, cũng có người đã lên kế hoạch từ lâu và rất mong muốn thực hiện điều đó.

Còn có những nhóm người chơi riêng biệt chuyên thực hiện các cuộc thử nghiệm; họ đã chuẩn bị sẵn một lượng lớn dầu sáp và nguồn lực cần thiết cho việc này.

Nhờ vào nỗ lực của rất nhiều người chơi, thông tin chi tiết về loại huyết thống mới này – 【Răng Giác Năng Lượng】 – đã được công bố trước mặt tất cả mọi người chơi với tốc độ nhanh chóng, hoàn toàn khác so với trước đây.

Đầu tiên phải kể đến khả năng bẩm sinh của loại huyết thống này là 【Khởi Động Mô-đun】, nó mang lại cho người chơi ba lựa chọn về hình thức ban đầu khác nhau:

Hình thức trên đất liền thì không cần phải giải thích nhiều; gần như không có sự khác biệt so với hình dạng con người bình thường, và ngay từ đầu, người chơi đã sở hữu những kinh nghiệm chiến đấu và kỹ năng giao tranh bản năng, giúp họ dễ dàng đánh bại những kẻ thuộc phe Người Cá. Trang bị ban đầu dành cho người mới bắt đầu chính là những ống súng đã bị bỏ đi.

Tiếp theo là hình thức dưới đại dương. Với hình thức này, Răng Giác Năng Lượng vẫn giữ nguyên hình dạng con người, nhưng được trang bị những bộ phận giống “vây cá” làm từ những vật liệu đặc biệt, giúp người chơi di chuyển một cách linh hoạt hơn dưới nước. Tuy nhiên, sau khi so sánh và thử nghiệm, một số người chơi nhận thấy rằng mức độ linh hoạt của hình thức này vẫn không cao bằng hình thức “Người Cá”. Dĩ nhiên, hình thức dưới đại dương trông đẹp hơn nhiều so với hình thức “Người Cá”… Điều này khiến cho một số người chơi vốn dự định chơi theo hướng dưới đại dương lập tức quyết định chuyển sang huyết thống mới này.

So với hình thức trên đất liền, hình thức dưới đại dương có điểm số ban đầu tương đối đồng đều hơn, và vũ khí ban đầu dành cho người mới bắt đầu là một thiết bị phóng lao đã bị bỏ đi.

Cuối cùng là hình thức “trên bầu trời”. Cũng giữ nguyên hình dạng con người làm căn cứ, nhưng Răng Giác Năng Lượng trong hình thức này có thân hình thon gọn hơn, vật liệu cấu thành cơ thể cũng nhẹ hơn; tuy nhiên, chúng không có cấu trúc “cánh”, mà thay vào đó sử dụng những lỗ phun trên thân để thực hiện chức năng bay lượn. Tuy nhiên, giống như các hình thức có khả năng bay lượn khác, mức độ tiêu hao năng lượng khi bay của Răng Giác Năng Lượng trong hình thức này cũng không hề nhỏ; trước khi năng lượng còn sót lại, khả năng bay này thực chất giống với việc “lượn trên không”. Hình thức này có điểm số ban đầu tập trung vào sự nhanh nhẹn và tinh thần, và vũ khí ban đầu dành cho người mới bắt đầu là một cây cung

Do đó, sau khi được nhiều Người Chơi thử nghiệm và trao đổi với nhau, nhiều người cho rằng hai loại đặc điểm “đất liền” và “biển cả” có mức độ mạnh khá tốt. Còn đối với đặc điểm “bầu trời”, quan điểm của các Người Chơi lại khá phân hóa: một bên tin rằng đặc điểm này có tiềm năng phát triển lớn trong tương lai, trong khi bên kia lại cho rằng nó khá vô dụng. Bởi vì hiện tại, đặc điểm “bầu trời” khá “mong manh”; mặc dù linh hoạt nhưng tỷ lệ chịu sai sót rất thấp, và dù có kinh nghiệm chiến đấu trên không cùng các kỹ năng tương ứng, nhưng hầu hết thời gian người chơi không cần sử dụng nó. Một yếu tố quan trọng khác là… việc sử dụng Thuật Pháp không hề rẻ. Điều này chắc chắn sẽ khiến quá trình phát triển đặc điểm “bầu trời” trở nên kéo dài hơn. Vì vậy, giữa hai phe vẫn có điểm chung, đó là đặc điểm này không thích hợp để mới bắt đầu chơi game…

Tiếp theo là những chi tiết khác biệt của huyết mạch “Năng Lượng Đốt Cháy” so với các huyết mạch khác. Lấy ví dụ về hình thể con người trên đất liền, các Người Chơi đã phát hiện ra rằng huyết mạch “Năng Lượng Đốt Cháy” có khả năng chống đỡ cao hơn so với các huyết mạch cùng cấp độ; nếu nói theo số liệu, đó chính là “khả năng phòng thủ” ban đầu, và điều này có liên quan đến vật liệu cấu thành cơ thể của nó. Đây cũng là một trong những lý do khiến một số Lao Chơi Gia cho rằng đặc điểm “bầu trời” không thích hợp để chơi game. Dù sao thì huyết mạch này vốn dĩ đã có khả năng phòng thủ cao, trong khi đặc điểm “bầu trời” lại phải hy sinh khá nhiều để có thể bay lượn… Có thể coi đó như việc tự mình “đánh mất một cánh tay”. Tuy nhiên, có lẽ vì quy luật “có được cái này thì phải mất cái kia”, huyết mạch “Năng Lượng Đốt Cháy”, mặc dù có khả năng phòng thủ tự nhiên mạnh mẽ, nhưng lại có một nhược điểm ẩn giấu, đó là khả năng “ẩn náu”. Điều này liên quan đến một số kỹ năng chiến đấu của các Người Chơi. Kể từ khi khả năng “đòn tấn công chí mạng” của Linh Trúc được tích hợp vào trò chơi, một số Người Chơi đã bắt đầu áp dụng phong cách chiến đấu “lén lút”, sử dụng mọi biện pháp để ẩn náu bản thân và giảm thiểu tiếng ồn, nhằm tấn công quái vật mà không bị phát hiện và dễ dàng giành chiến thắng. Tuy nhiên, chính vì điều này, những Người Chơi sử dụng phong cách này cũng nhận ra rằng huyết mạch “Năng Lượng Đốt Cháy” lại tạo ra nhiều tiếng ồn khi hành động, khiến việc ẩn náu trở nên khó khăn hơn nhiều. Điều này khiến những Người Chơi theo phong cách này phải từ

Cơ thể cơ khí có khả năng đốt cháy này hoàn toàn không cần hít thở, vì vậy tự nhiên cũng không có khứu giác. Mặc dù có miệng, nhưng lại không có vị giác. Điều này khiến một số người chơi ham ăn phải than phiền và tiếc nuối. Về khả năng cảm nhận đau đớn, thì bẩm sinh đã rất kém; nếu còn điều chỉnh xuống mức thấp nhất nữa… thì quả thực là tin tốt cho những người chơi sợ đau. Điều này cũng rất phù hợp với thiết kế cơ thể kim loại của chúng. Tiếp theo là việc nâng cấp và thăng tiến của cơ thể cơ khí, cùng với các kỹ năng, trang bị và khả năng khác. Vũ khí và trang bị vẫn có thể được mặc và sử dụng bình thường, chỉ là có một số điểm khác biệt nhỏ, chẳng hạn như móng vuốt cơ khí không thể đeo găng tay hay các công cụ phép thuật khác… Một điểm quan trọng nữa là, việc nâng cấp cơ thể cơ khí tiêu tốn nhiều năng lượng hơn so với các dòng máu khác. Theo phản hồi từ trong game, năng lượng đốt cháy là một loại năng lượng hoàn toàn khác biệt, và quá trình chuyển đổi sẽ gây ra tổn thất. Do đó, 1 lượng sáp = 0.8 năng lượng đốt cháy, và người chơi sử dụng cơ thể cơ khí phải chịu đựng 20% tổn thất này. Điều này khiến một số người chơi cảm thấy bối rối: “Trời ạ, đây không phải là việc làm yếu đi tính năng của nhân vật sao?” Việc nâng cấp lại tiêu tốn nhiều hơn 20% so với các dòng máu khác, tại sao lại như vậy? Nhà thiết kế game thật là… Khi những người chơi đang muốn chửi thề, họ lại nhận ra rằng, so với các dòng máu khác cần phải tự học các kỹ năng, thì cơ thể cơ khí chỉ cần mua các “tinh thể chiến thuật” và “Thuật Pháp” từ cửa hàng Linh Nến là được; sau khi tải chúng vào hệ thống và làm quen với cách sử dụng là xong. Tất nhiên, nếu muốn sử dụng phiên bản “tinh thể”, người chơi vẫn phải chịu đựng 20% tổn thất. Đồng thời, NPC [Thợ Thủ công Na Vo] cũng bắt đầu bán các bộ phận thay thế có nhiều chức năng khác nhau, và mức độ dễ sử dụng của chúng cũng khá thấp. Không tồi chút nào! Điều này khiến những người chơi sử dụng cơ thể cơ khí vô cùng vui mừng. Ngưỡng nhập cuộc thấp, tốc độ học hỏi nhanh, thì việc phải chịu đựng thêm 20% tổn thất cũng không thành vấn đề gì cả! Nhà thiết kế game, tôi thực sự rất thích bạn! Còn về sự thay đổi lớn nhất mà việc tăng độ bắt cháy mang lại, thì chắc chắn là kỹ năng bẩm sinh của dòng máu này – [Dự án Cơ Thể]. Mỗi lần nâng cấp, số lượng các kỹ năng trong [Dự án Cơ Thể] sẽ tăng lên; việc sở hữu ba đầu sáu tay cũng sẽ không còn xa nữa!

1/1 0%