Nhà thám hiểm và Thành phố Ngầm
Đây là một thành phố ngầm hoang tàn, với những bức tường đất dài và rộng khoảng 500 mét, chỉ có một dinh thự của lãnh chúa đơn sơ và một hội trường giản dị.
“Lãnh địa của tôi cuối cùng cũng sắp được mở cửa rồi!”
Tề Tĩnh đứng ở hội trường và phát ra lời cảm thán như vậy.
Anh ta vốn là một người mới tốt nghiệp, bỗng nhiên bị đưa đến thế giới trò chơi “Lãnh Chúa Thành Phố Ngầm”, sau nhiều năm nỗ lực cuối cùng cũng trở thành lãnh chúa và sở hữu được thành phố ngầm của riêng mình.
Thế giới này rất đặc biệt.
Có hai nghề nghiệp: “Nhà thám hiểm” và “Lãnh chúa”.
“Nhà thám hiểm” là những người sống trên mặt đất, không bao giờ chết, luôn tìm kiếm các thành phố ngầm, luôn tò mò, theo đuổi cảm giác hồi hộp, thích mạo hiểm, thách thức những nơi bí ẩn trong thành phố ngầm để tìm kiếm kho báu, danh tiếng và niềm vui đơn giản!
“Lãnh chúa” là những người tạo ra thành phố ngầm, họ có thể sử dụng sức mạnh tinh thần để tạo ra các nơi bí ẩn để thu hút nhà thám hiểm; khi nhà thám hiểm chết trong những nơi đó, họ sẽ thu được những tinh thể linh hồn, và đây chính là nguồn tài nguyên cốt lõi để xây dựng thành phố ngầm.
Mối quan hệ giữa hai bên rất chặt chẽ nhưng cũng đầy sự cạnh tranh.
Trò chơi “Lãnh Chúa Thành Phố Ngầm” chủ yếu là việc đóng vai “lãnh chúa” và “nhà thám hiểm” để đấu trí, đấu dũng, với các yếu tố chiến lược, quản lý, sandbox, v.v., rất hấp dẫn.
Tề Tĩnh đã chấp nhận sự thật về việc bị đưa đến thế giới này từ lâu rồi.
Anh ta còn quyết tâm trở thành lãnh chúa thành phố ngầm vĩ đại nhất!
Anh ta dám đặt ra khát vọng lớn lao như vậy, không chỉ vì anh ta hiểu rõ về thế giới này, mà còn vì anh ta phát hiện ra rằng biển cả cảm hứng mà mình đã tỉnh ngộ chính là sự kết hợp của nhiều trò chơi, anime và phim ảnh nổi tiếng từ kiếp trước.
Từ đó, anh ta có thể thu thập được những nguyên liệu độc đáo và phong phú.
Đây chính là tài năng lãnh chúa mạnh mẽ nhất!
Nhà thám hiểm rất giống với những người chơi trong kiếp trước của anh ta; họ có thể tham gia thách thức những nơi bí ẩn vì lý do vụ lợi, nhưng cũng bị những nơi bí ẩn thú vị thu hút, ngay cả khi không có phần thưởng vật chất đủ lớn, chỉ cần thấy vui là họ sẵn sàng tiếp tục và không bao giờ mệt mỏi!
Nếu so sánh việc tạo ra những nơi bí ẩn với việc sáng tạo trò chơi, thì trình độ của thế giới này không nghi ngờ gì nữa là rất kém!
99% những nơi bí ẩn đều là mê cung, chỉ khác nhau về chủ đề, yếu tố và cấu trúc.
Tại sao lại như vậy?
Việc tạo ra những nơi bí ẩn không hề dễ dàng!
Trước tiên phải tỉnh ngộ biển cả cảm hứng và kết tinh nó thành những tinh thể cảm hứng.
Và “tinh thể cảm hứng” chính là bộ nguyên liệu để tạo ra những nơi bí ẩn, bao gồm quái vật, cảnh vật, đồ vật và nhiều thứ khác.
Số lượng nguyên liệu mà các lãnh chúa có thể thu thập được thường rất ít ỏi và đều giống hệt nhau; chỉ có một số rất ít lãnh chúa có tài năng đặc biệt mới có khả năng tỉnh ngộ những nguyên liệu độc đáo, nhưng cũng vì số lượng hạn chế nên họ gặp nhiều khó khăn trong việc tạo ra những nội dung trò chơi phong phú.
Tuy nhiên, Qí Jì thì khác.
Biển cảm hứng của anh ấy thật sự đặc biệt.
Nguyên liệu mà anh ấy có được nhiều gấp vạn lần so với các lãnh chúa bình thường!
Anh ấy không chỉ có thể tái tạo trọn vẹn những trò chơi kinh điển và thú vị nhất của kiếp trước mà còn có thể kết hợp các yếu tố từ nhiều trò chơi khác nhau để tạo ra những nội dung sáng tạo hơn, điên rồ hơn và phù hợp hơn với bối cảnh địa phương!
Anh ấy tin chắc mình có thể mang đến cho thế giới này những “bí cảnh” thú vị và hấp dẫn nhất!
Điều này sẽ là một đòn giáng mạnh đối với các nhà thám hiểm và các lãnh chúa khác!
Khi Qí Jì kích hoạt trung tâm của căn phòng dưới lòng đất, một bảng điều khiển xuất hiện trước mắt anh ấy với hai tùy chọn: [Quản lý thông tin] và [Quản lý lãnh thổ]. Anh ấy quyết định xem thông tin cá nhân của mình trước.
————
[Tên]: Qí Jì.
[Cấp độ]: Cấp một.
[Nguồn năng lượng tinh thần]: 5/1000.
[Thạch linh hồn]: 0.
[Tinh thể cảm hứng]: Con đường sinh tồn.
[Bí cảnh hiện tại]: Chưa có.
[Dung lượng lãnh thổ]: 0/100.
Qí Jì đã tiêu tốn gần hai mươi năm để tích lũy nguồn năng lượng tinh thần và cuối cùng tỉnh ngộ được tinh thể cảm hứng đầu tiên.
Đó chính là trò chơi “Con đường sinh tồn” – một trò chơi về thảm họa zombie từng rất phổ biến khắp nơi vào kiếp trước!
Trò chơi này từng là sở thích của vô số sinh viên và người chơi ở quán cà phê internet suốt đêm!
Khi tinh thể được kích hoạt, các nguyên liệu bắt đầu xuất hiện:
[Nguyên liệu quái vật]: Zombie bình thường, zombie nổ tung, zombie thợ săn, zombie xông pha... zombie tăng thiết giáp, zombie phù thủy!
[Nguyên liệu môi trường]: Bộ nguyên liệu khu phố đô thị, bộ nguyên liệu thung lũng rừng... công viên, ga tàu, tàu điện ngầm, sân bay, cảng!
[Nguyên liệu vật phẩm]: Bộ nguyên liệu vũ khí lạnh, bộ nguyên liệu vũ khí nóng...
[Nguyên liệu nhân vật]: ...
Tinh thể cảm hứng này bao gồm toàn bộ nội dung của cả hai thế hệ trò chơi “Con đường sinh tồn”.
Nó có thể tái tạo trò chơi một cách chính xác 1:1!
Trò chơi bắn súng về thể loại zombie đã từng rất phổ biến trong thế giới truyện, với thế giới quan độc đáo và các yếu tố quái vật chưa từng xuất hiện ở đây, chắc chắn sẽ tạo ra sức hút lớn đối với những người thích phiêu lưu và khơi dậy mong muốn khám phá!
Mọi người đã từng trải nghiệm trò chơi này đều sẽ cho rằng đó là sản phẩm của trí tưởng tượng thiên tài và công sức sản xuất xuất sắc!
Tuy nhiên, Qi Ji sẽ không sao chép y hệt nguyên tác 100%.
Khi các ông chủ thành phố ngầm tạo ra những vùng bí mật, dù là việc sử dụng nguyên liệu quái vật, thiết lập cảnh quan hay chế tạo vật phẩm đặc biệt đều đòi hỏi sức mạnh tinh thần.
Lượng nguyên liệu quái vật hiện tại được tiêu thụ như sau:
– Zombie bình thường: tiêu thụ 0.
– Thợ săn zombie: tiêu thụ 3.
– Quái vật nổ: tiêu thụ 3.
– Quái vật xông pha: tiêu thụ 5.
– ……
– Xe tăng: tiêu thụ 20.
– Phù thủy: tiêu thụ 20.
– Nguyên liệu cho vùng bí mật: chỉ có thể được sử dụng để tạo ra những vùng bí mật.
Qi Ji chỉ còn lại 5 điểm sức mạnh tinh thần, tạm thời không thể tạo ra quá nhiều zombie đặc biệt, nhưng đó không phải là vấn đề lớn vì những vùng bí mật có thể được cải tiến và bổ sung nội dung liên tục.
Trước hết, hãy tạo ra một khung cơ bản.
Cảnh quan của vùng bí mật này sẽ là “khu phố đô thị”, với diện tích khoảng một trăm km vuông, tương đương với một thành phố cỡ vừa, vừa đủ để tiêu thụ 5 điểm sức mạnh tinh thần.
Việc thả zombie bình thường không cần sức mạnh tinh thần và không có giới hạn về số lượng. Hàng trăm nghìn con zombie được đưa vào để lấp đầy khắp mọi ngóc ngách.
Một phần zombie sẽ lảng vảng trong khu vực cố định, phần khác sẽ được tạo lại ngẫu nhiên theo thời gian.
Qi Ji đã bổ sung thêm yếu tố đe dọa lây nhiễm vào thiết lập của trò chơi; chỉ cần bị zombie cắn một cái hay xước da một chút cũng sẽ gây ra tổn thương liên tục, nhằm tăng độ khó và tính chân thực của trò chơi.
Để tiết kiệm nguồn lực, ở giai đoạn đầu sẽ áp dụng chế độ sinh tồn một người.
Những ai đã chơi trò chơi này chắc hẳn đều biết rằng việc cần sự giúp đỡ của đồng đội là điều rất cần thiết, và độ khó khi chơi một mình rất cao, đặc biệt là ở chế độ chân thực.
Khi người chơi bước vào trò chơi với thể trạng bình thường của con người, độ khó trong việc sinh tồn có thể tưởng tượng được… không cần phải lo lắng về việc không tìm được nguồn lực để tiếp tục chơi!
Ngoài ra, với tư cách là một nhà thiết kế, người đó phải có sự sáng tạo riêng của mình. Kho tài liệu mà “Con đường sinh tồn” cung cấp mang lại tiềm năng phát triển rất lớn; trong tương lai, có thể xây dựng nhiều chế độ chơi khác nhau như chế độ bắn súng, chế độ sinh hóa, chế độ chiến đấu, chế độ “ăn gà” (chế độ giành chiến thắng bằng cách tiêu diệt tất cả đối thủ), v.v.
Tại sao các lãnh chúa hầm ngục lại phải vất vả tạo ra những “cõi bí mật” để những người phiêu lưu có thể chơi?
Có phải vì yêu thích họ không?
Tất nhiên là không!
Mục đích duy nhất của các lãnh chúa hầm ngục khi tạo ra những “cõi bí mật” này là để thu hoạch người chơi, và việc làm thế một cách bền vững là một kiến thức lớn.
Trò chơi quá đơn giản thì không được!
Những người phiêu lưu này sẽ chán nếu chơi mãi!
Trừ khi có những phần thưởng hấp dẫn để hoàn thành trò chơi, nhưng việc tạo ra những phần thưởng đó sẽ gây ra tổn thất cho lãnh chúa; nhiều hầm ngục đã phá sản chỉ vì lý do này.
Trò chơi quá khó và nhàm chán cũng không được!
Người phiêu lưu cũng không phải là kẻ ngốc; nếu không có hy vọng gì để hoàn thành trò chơi mà chỉ toàn là sự gian lận, thì những “cõi bí mật” được tạo ra chỉ có thể lừa được một lần, và sau đó danh tiếng của hầm ngục sẽ bị tổn hại nặng nề.
Thiết kế của “cõi bí mật” này rất “địa ngục”, độ khó cực cao.
Nhưng với thế giới quan độc đáo, quái vật độc đáo và cách chơi mới mẻ, tại sao lại không thể thu hút được những người phiêu lưu để họ sẵn lòng tiếp tục đến và bị “thu hoạch”?
Làm việc liên tục ba ngày.
Cuối cùng cũng hoàn thành!
Mặc dù “cõi bí mật” này lấy cảm hứng từ “Con đường sinh tồn”, nhưng nó đã có thể được coi là một trò chơi gốc được tái tạo.
Xét đến việc trong tương lai sẽ có thêm nhiều chế độ chơi mới như chơi theo nhóm, cốt truyện, CS, sinh tồn, “ăn gà”, v.v., việc sử dụng tên cũ không phù hợp nữa; vì vậy, tôi đã đặt tên cho “cõi bí mật” này là “Cuộc sóng tàn phá ngày tận thế”!
Trò chơi “cõi bí mật” đầu tiên đã được tạo ra thành công!
“Kê kê kê, mọi thứ đã sẵn sàng!”
Tôi rất háo hức, “Hãy để tôi mang đến cho những người phiêu lưu đơn giản này một chút sốc từ làn sóng zombie đi!”
Chưa có truyện phù hợp.
Chưa có truyện phù hợp.
Chưa có truyện phù hợp.
Chưa có truyện phù hợp.
Chưa có truyện phù hợp.
Chưa có truyện phù hợp.
Chưa có truyện phù hợp.
Chưa có truyện phù hợp.
Chưa có truyện phù hợp.
Chưa có truyện phù hợp.
Chưa có truyện phù hợp.
Chưa có truyện phù hợp.
Chưa có truyện phù hợp.
Chưa có truyện phù hợp.
Chưa có truyện phù hợp.
Chưa có truyện phù hợp.
Chưa có truyện phù hợp.
Chưa có truyện phù hợp.
Chưa có truyện phù hợp.
Chưa có truyện phù hợp.
Chưa có truyện phù hợp.
Chưa có truyện phù hợp.
Chưa có truyện phù hợp.
Chưa có truyện phù hợp.
Chưa có truyện phù hợp.
Chưa có truyện phù hợp.
Chưa có truyện phù hợp.
Chưa có truyện phù hợp.
Chưa có truyện phù hợp.
Chưa có truyện phù hợp.
Chưa có truyện phù hợp.
Chưa có truyện phù hợp.
Chưa có truyện phù hợp.
Chưa có truyện phù hợp.
Chưa có truyện phù hợp.
Chưa có truyện phù hợp.
Chưa có truyện phù hợp.
Chưa có truyện phù hợp.
Chưa có truyện phù hợp.
Chưa có truyện phù hợp.
Chưa có truyện phù hợp.
Chưa có truyện phù hợp.
Chưa có truyện phù hợp.
Chưa có truyện phù hợp.
Chưa có truyện phù hợp.
Chưa có truyện phù hợp.
Chưa có truyện phù hợp.
Chưa có truyện phù hợp.
Chưa có truyện phù hợp.
Chưa có truyện phù hợp.
Chưa có truyện phù hợp.
Chưa có truyện phù hợp.
Chưa có truyện phù hợp.
Chưa có truyện phù hợp.
Chưa có truyện phù hợp.
Chưa có truyện phù hợp.
Chưa có truyện phù hợp.
Chưa có truyện phù hợp.
Chưa có truyện phù hợp.
Chưa có truyện phù hợp.
Chưa có truyện phù hợp.
Chưa có truyện phù hợp.
Chưa có truyện phù hợp.
Chưa có truyện phù hợp.
Chưa có truyện phù hợp.
Chưa có truyện phù hợp.
Chưa có truyện phù hợp.
Chưa có truyện phù hợp.
Chưa có truyện phù hợp.
Chưa có truyện phù hợp.
Chưa có truyện phù hợp.
Chưa có truyện phù hợp.
Chưa có truyện phù hợp.
Chưa có truyện phù hợp.
Chưa có truyện phù hợp.
Chưa có truyện phù hợp.
Chưa có truyện phù hợp.
Chưa có truyện phù hợp.
Chưa có truyện phù hợp.
Chưa có truyện phù hợp.
Chưa có truyện phù hợp.
Chưa có truyện phù hợp.
Chưa có truyện phù hợp.
Chưa có truyện phù hợp.
Chưa có truyện phù hợp.
Chưa có truyện phù hợp.
Chưa có truyện phù hợp.
Chưa có truyện phù hợp.
指南
Mục lục
- 1 Nhà thám hiểm và Thành phố Ngầm
- 2 Sóng thần ngày tận thế
- 3 Lũ xác sống kinh hoàng
- 4 Xây dựng lãnh địa
- 5 Đánh giá năng lực
- 6 Chế độ chơi mới
- 7 Mùa thu bội thu
- 8 Cấp độ chính thức
- 9 Thu hồi linh hồn
- 10 Tập hợp đội ngũ
- 11 Thức tỉnh tâm hồn
- 12 Lính đánh thuê
- 13 Làng của người lùn
- 14 Kích hoạt đá thần
- 15 Giai đoạn xây dựng mới
- 16 Giao dịch
- 17 Nhà thám hiểm đầu tiên của thị trấn Đá Đen
- 18 Cô quản trị mạng nhỏ Nan Xi Lýa
- 19 Xác sống xe tăng
- 20 Chiến thắng đầu tiên
- 21 Phù thủy
- 22 Tính toán kết quả
- 23 Gọi ra quái vật
- 24 Chiếm giữ mỏ đá
- 25 Trại địa điểm đá đỏ
- 26 Thêm hai con BOSS mới
- 27 Xây dựng cơ sở hạ tầng mạnh mẽ
- 28 Ký kết hợp đồng với nhà thám hiểm
- 29 Nâng cấp cốt lõi
- 30 Phục kích
- 31 Thắng lớn
- 32 Còn chơi nữa à? Tôi sẽ thu phục các bạn!
- 33 Ông chủ tức giận
- 34 Chơi đơn
- 35 Cấp độ thứ hai
- 36 Kẻ truy đuổi
- 37 Đoán mò
- 38 Giới thiệu cách chơi mới
- 39 Thành phố u ám
- 40 Nâng cấp và kế hoạch
- 41 Vũ khí
- 42 Hình thức thứ hai
- 43 Trận chiến tái diễn
- 44 Chiến đấu mãnh liệt
- 45 Tiết lộ bí mật
- 46 Lập kế hoạch cho vùng bí ẩn
- 47 Thành phố Thiên Vân
- 48 Tập trung lực lượng
- 49 Tiêu diệt
- 50 Vượt qua thử thách
- 51 “Cổ họng đẫm máu”
- 52 Hội nhà thám hiểm
- 53 Chuyển hóa dân tộc khác
- 54 Trang bị mới ra mắt
- 55 Súng M16
- 56 Viện nghiên cứu sinh vật G
- 57 Khám phá ban đầu
- 58 Trận chiến quyết định
- 59 Tấn công đột ngột
- 60 Thời đại đã thay đổi
- 61 Vượt qua cấp độ ba
- 62 Hồ sơ mười quốc gia ngoại giới
- 63 Nhóm thám hiểm
- 64 Cốt truyện
- 65 Nguồn gốc
- 66 Đóng vai
- 67 Kinh hoàng trên tàu hỏa
- 68 Giá trị của vùng đất bí ẩn
- 69 Phát hiện “trứng phục sinh”
- 70 Kiểm soát kẻ bạo chúa
- 71 Chế độ thi đấu
- 72 CS và chơi game kiểu “ăn thịt gà”
- 73 Cốt lõi thứ hai
- 74 Bội thu lớn
- 75 Thu hút nhân tài
- 76 Mở cửa cho người chơi
- 77 Chương đầu tiên của câu chuyện
- 78 Đột nhập
- 79 Quân địch hung dữ
- 80 Tàn phá
- 81 Phản công mạnh mẽ
- 82 Đầm lau sậy
- 83 Lời cảm tạ khi sản phẩm được đưa ra thị trường
- 84 Trận quyết đấu
- 85 BOSS mới
- 86 Báo cáo điều tra về Thành phố Kỳ diệu
- 87 Nhóm người già vào thành phố
- 88 Hoa bên kia dòng sông
- 89 Thách thức điên rồ
- 90 Quỷ đỏ
- 91 Nữ hoàng
- 92 Linh hồn có tên
- 93 Sản phẩm mới
- 94 “Nổ tung” trên thị trường
- 95 Chiến thắng đầu tiên
- 96 Kẻ lạ
- 97 Bi kịch
- 98 Bướm ảo ảnh
- 99 Sát hại
- 100 Sự thật
- 101 Quái vật cấp ba
- 102 Kinh hoàng ở thung lũng sâu
- 103 Rắn trắng
- 104 Cơn bão máu
- 105 Kết quả thu hoạch
- 106 Sấm của Ba
- 107 Ba trường phái lớn
- 108 Lời ban phước từ Cây Thế giới
- 109 Cuộc thi súng đạn
- 110 Lầu Thiên Thủ
- 111 Dòng họ Bạch Mễnh
- 112 Sấm phản công
- 113 Không thể bị chặt đứt
- 114 Sứ mệnh mới
- 115 Robert
- 116 Quá khứ của Long Yên
- 117 Phật của loài côn trùng
- 118 Thành công
- 119 Bảo vật cấp ba
- 120 Mộ của vị vua cổ đại
- 121 Hợp đồng và sự thức tỉnh
- 122 Mỗi người lấy những gì mình cần
- 123 Ánh sáng đen
- 124 Người đàn ông ở đỉnh chuỗi thức ăn
- 125 Trải nghiệm điên rồ
- 126 Thử nghiệm đầu tiên
- 127 Tiến hóa
- 128 Xong rồi
- 129 Hương vị nguồn gốc
- 130 Sát hại rắn
- 131 Chứng kiến lịch sử
- 132 Cấp bốn
- 133 Kho tàng nguyên liệu quý giá
- 134 Bí mật của võ thuật
- 135 Thối rữa nhưng bất tử
- 136 Điểm cuối cùng
- 137 Sấm sét dữ dội
- 138 Trở lại với sự chấn động
- 139 Kết thúc
- 140 Thành tựu huyền thoại
- 141 Đạn lao xuống
- 142 Tiết lộ lớn
- 143 Sân đấu cuối cùng
- 144 Giết rắn lớn
- 145 Xe tăng bằng chất liệu nóng
- 146 Hạt ngọc còn lại từ biển linh hồn
- 147 Tạo nên phần lịch sử Sui và Đường
- 148 Một kiếm phá vạn kỵ binh
- 149 Tham lam
- 150 Vũ khí thần thoại
- 151 Sát hại điên cuồng
- 152 Sự thật và kết thúc
- 153 Vụ nổ hạt nhân chấn động
- 154 Chế độ vô tận
- 155 Lãnh thổ cấp hai
- 156 Đây chính là Thành phố Kỳ diệu!
- 157 Thời đại mới
- 158 Cập nhật theo bản đồ
- 159 Lễ tế thần sông
- 160 Những người phiêu lưu ở Thành phố Núi Xanh
- 161 Con quái vật cá ngư nghìn năm tuổi
- 162 Trở về
Chưa có truyện phù hợp.
Chưa có truyện phù hợp.